HTOTM: FUSION
first impression of the self spar, its pretty good, good control, some things were awkward, and the whole thing was stiff. main problem i saw was that the whole thing was very clusterfucky, took several re-watches to really see what was going on. Overall good though. (last kick was nice)
Originally Posted by ParkourJesus View Post
first impression of the self spar, its pretty good, good control, some things were awkward, and the whole thing was stiff. main problem i saw was that the whole thing was very clusterfucky, took several re-watches to really see what was going on. Overall good though. (last kick was nice)

I know about being stiff and awkward, but that's because I just came back to this game and hopefully it'll be fixed very soon. Thanks for commenting.
Mateus, eu sei que você é brasileiro, então...


Seu controle é ótimo, oque eu mais gostei em você são seus giros e pulos no ar, só que, tente manter o personagem um pouco mais "consistente", você parece se distorcer um pouco quando está no chão, é isso.
ayo
Originally Posted by paiiute0 View Post
Mateus, eu sei que você é brasileiro, então...


Seu controle é ótimo, oque eu mais gostei em você são seus giros e pulos no ar, só que, tente manter o personagem um pouco mais "consistente", você parece se distorcer um pouco quando está no chão, é isso.

Eu to tendo principalmente dificuldades com a noção de quando e como eu devo usar o chest e os pecs pra me equilibrar depois de fazer algo que me tire do chão ou que vá me tirar, as vezes eu me estendo demais com algum move também e acabo perdendo equilíbrio e consequentemente eu volto pro problema principal. To trabalhando bastante na questão de momentum mas to considerando o que voce falou também, obrigado.
Last edited by Lionet; Nov 12, 2017 at 12:03 AM. Reason: <24 hour edit/bump
bump
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Last edited by Lionet; Nov 18, 2017 at 07:06 PM. Reason: <24 hour edit/bump
madman or ukebash, I really don't know.
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Last edited by Lionet; Nov 18, 2017 at 07:05 PM.