les voila toute :
Commandes de configuration du serveur (game rules) :
/set = Une liste affiche les valeurs de la configuration actuelle du serveur.
/reset = Commande pour recommencer le match actuel tout en rechargeant les valeurs de la configuration. (notez que pour faire des modifications aux valeur d'un mod, vous devez d'abord faire un /reset après avoir chargé le mod, et seulement alors vous pourrez modifier les valeurs de manière efficace.
/set mod [Nom EXACT du mod avec l'extension.tbm] = Change le mod (ex:/set mod judo.tbm)
/set ed [XX] = Engage Distance - Modifie la distance d'engagement (la distance entre tori et uke)
/set eh [XX] = Engage Height - Modifie la hauteur d'engagement (la distance entre tori ou uke par rapport au sol. Une valeur négative fait commencer DANS le sol)
/set er [XX] = Engage Rotation - Modifie le degré de rotation au départ (de base Tori et Uke se font face, en modifiant cette valeur, il ne se feront plus face, mais auront une inclinaison différente)
/set dt [XX] = Dismember Thresold - Seuil de démembrement. Il s'agit d'un taux qui correspond aux dommages que les articulations/membres pourront supporter avant de casser (se détacher du reste du corps)
/set ft [XX] = Fracture Thresold - Seuil de fracture. (la même chose que la commande ci-dessus mais l'articulation ne sera que fracturée, autrement dit couleur mauve à l'état relax sans possibilité de la contrôler).
/set ds [XX] = Modifie la taille du dojo
/set dojotype [0 ou 1 ou 2] = Définit le type du dojo. 0 = aucun, 1 = en cercle, 2 = en carré.
/set dojo [0 ou 1] = Définit si un dojo est présent (1) ou non (0).
/set tf [XX] = Turn Frames - Modifie le nombre de frames qui sépareront deux tours.
/set mf [XX] = Match Frames - Modifie le nombre de frames total du match.
/set minbelt [Nombre de matches] = Le nombre de matchs qu'un joueur devra avoir fait au minimum afin d'entrer sur le serveur. (Ex: si vous désirez interdire l'accès de votre serveur aux joueurs qui ne sont pas encore Black Belt tapez : /set minbelt 1000)
/set experience [Nombre de matches] = Semble être la même chose que ci-dessus.
/set maxbelt [Nombre de matches] = Le nombre de matchs qu'un joueur devra avoir fait au maximum afin d'entrer sur le serveur. (Ex: si vous désirez interdire l'accès de votre serveur aux joueurs qui sont plus que encore Black Belt tapez : /set maxbelt 1000)
/set dm [0 ou 1] = Détermine si les personnage se démembreront (1) ou pas (0).
/set fracture [0 ou 1] = Détermine si les personnages subiront des fractures (1) ou pas (0).
/set dq [0 ou 1] = Disqualification. Détermine si les joueurs seront disqualifiés (perdre le match) si ils touchent le sol avec autre chose que les mains ou pieds.
/set sumo [0 ou 1] = Active/Désactive le sumo. Activé, vos articulations poignets et chevilles pourront toucher le sol sans vous disqualifier (à l'intérieur d'un dojo).
/set dqtimeout [XX] = Définit le temps pendant lequel un joueur peut toucher le sol (en frames) sans être disqualifié.
/set desc [Description] = Afin de changer la description du serveur visible à tous dans le lobby
/set motd [Message] = Change le message qui s'affiche en gris dans le chat lorsque vous entrez sur un serveur.
/set gravity x z y = Gravité - Modifie la force de la gravité qui influe sur les personnages. X agit directement sur les personnages. Y définit une poussée horizontale. Z définit une poussée verticale.
/set maxclients [XX] = Définit le nombre XX de joueurs pouvant se connecter à votre serveur. (le maximum pour Toribash est 32, mais il est conseillé d'utiliser entre 26 et 28 uniquement pour éviter tout problèmes de connexion. Le minimu est 4 car sinon selon les règles des administrateur cela est considéré comme du farming)
/set reactiontime (ou /set rt) [XX] = Modifie la durée (en seconde) que va durer l'écoulement de la minuterie.
/set flags [flag] = Modifie les flags (drapeaux) en jeu. Voici une liste des flags disponibles.
Flags serveur:
Flag 1 DQ = oui, DM = non, Frac = non, Grip = oui
Flag 2 DQ = non, DM = oui, Frac = non, Grip = oui
Flag 3 DQ = oui, DM = oui, Frac = non, Grip = oui
Flag 4 DQ = non, DM = non, Frac = non, Grip = non
Flag 5 DQ = oui, DM = non, Frac = non, Grip = non
Flag 6 DQ = non, DM = oui, Frac = non, Grip = non
Flag 7 DQ = oui, DM = oui, Frac = non, Grip = non
Flag 8 DQ = non, DM = non, Frac = oui, Grip = oui
Flag 9 DQ = oui, DM = non, Frac = oui, Grip = oui
Flag 10 DQ = non, DM = oui, Frac = oui, Grip = oui
Flag 11 DQ = oui, DM = oui, Frac = oui, Grip = oui
Flag 12 DQ = non, DM = non, Frac = oui, Grip = non
Flag 13 DQ = oui, DM = non, Frac = oui, Grip = non
Flag 14 DQ = non, DM = oui, Frac = oui, Grip = non
Flag 15 DQ = oui, DM = oui, Frac = oui, Grip = non
Flag 16 DQ = non, DM = non, Frac = non, Grip = oui
Grip = Permet de faire en sorte que les mains soient "collantes" ou non.
Commandes de gestion des joueurs :
/status = Affiche la liste des joueurs présents dans le serveur avec leur adresse IP.
/kick [Pseudo] = Kick le joueur (l'expulse du serveur)
/ban [IP du joueur] = Banni le joueur du serveur (empêche que le joueur possédant cette IP se connecte à nouveau au serveur)
/fban [IP du joueur] = KickBan un joueur (le banni et l'expulse aussitôt après)
/ban clear = Lève tous les bans en cours.
/mute [Pseudo] = Empêche le joueur visé de pouvoir envoyer des messages via le chat.
/unmute [Pseudo] = Lève l'interdiction précédente.
/fspec [Pseudo] = Force le joueur à rejoindre la liste des spectateurs.
/fenter [Pseudo] = Force un joueur à rejoindre la liste d'attente (bout queue)
/scramble = "Remue" la liste d'attente, donnant un ordre aléatoire aux joueurs.
/nudgeup [Pseudo] = Monte le joueur d'un cran dans la liste d'attente.
/nudgedown [Pseudo] = Descend le joueur d'un cran dans la liste d'attente
/nudge [Pseudo] [X] = Place le joueur directement à la position X dans la file d'attente.
/lockdown = Empêche tout joueur qui se trouve dans la liste spectateur de rejoindre la liste d'attente.
/knockout = Quand le joueur gagne, il reste dans la liste d'attente (il est mis en fin de liste ou /fknock) alors que si il perd il est mis en liste spectateur et ne peut plus rejoindre la liste d'attente jusqu'à la fin du mode knockout (correspond à un /lockdown temporaire). Une fois qu'il ne reste plus que deux joueurs et que leur match est réalisé, tous les joueurs sont remis automatiquement en liste d'attente et le jeu reprend. Il s'agit du mode de serveur souvent utilisé en tournoi (ou tourney). Utiliser la même commande alors que le mode est activé va désactivé le knockout.
/fknock [Pseudo] = Permet de "rejeter" le joueur en tant que dernier de la liste d'attente.
/cp [Message] = Affiche le Message au milieu de l'écran, visible par tous.
/op [Pseudo] = Donne les droits admin (le @ devant le pseudo) au joueur.
/deop [Pseudo] = Retire les droits admin au joueur.
/passwd [Mot de Passe] = Attribue un Mot de Passe au serveur pour en protéger l'accès. Les joueurs se connectant à votre serveur seront directement mis dans la liste spectateur et ne pourront pas parler dans le chat général.
/pass [Mot de Passe] = Commande à donner avec le mot de passe correct afin d'accéder à un serveur protégé. Si le mot de passe est correct vous serez directement entrés dans la liste d'attente en dernière position et pourrez utiliser le chat général.
/wh [Nom du Joueur] [Message] = Ouvre un onglet de conversation privé avec le Joueur en lui envoyant le Message.
Commandes en lignes propres au joueur :
/spec = Vous entre dans la liste des spectateurs. Votre pseudo apparaîtra alors en gris.
/enter = Vous met dans la liste d'attente à la dernière place de la liste.
/emote = Affiche un message au-dessus de la tête de votre personnage lorsque vous êtes en combat.
/echo [message] = Affiche un message dans la zone de chat que vous êtes le seul à voir. Utile pour les captures d'écrans destinées à des tutoriels.
/login [Pseudo] [Mot de Passe] = Vous permet de vous connecter à votre compte (pseudo/mot de passe) depuis un serveur.
/sa [Chaîne de caractère] = Lorsque vous êtes connecté en ligne (que vous êtes passé par le lobby au moins une fois) cette commande vous permet de chercher la Chaîne de caractères dans les noms des joueurs en ligne. Ainsi vous pouvez chercher un pseudo particulier ou un tag. (ex : '/sa [FR' affichera les joueurs du clan [FR_Death], [FROG] et [FR3STYLE] présents en ligne. Fr3style n'est pas un clan francophone).
/join [nom] = Permet de rejoindre le serveur à partir de son nom. (Le nom correspond à la colonne 'room' dans le lobby).
/sr [nom_fichier] = (save replay) Permet de sauvegarder un replay.
/lr [nom_fichier] = (load replay) Permet de charger un replay sauvegardé.
/rec = Permet de se reconnecter au serveur auquel on était connecté précédemment.
/di = Permet de se déconnecter du serveur auquel on est connecté.
/co (/connect)
[ip: port] = Permet de se connecter au serveur suivant les paramètres indiqués.
Ex: /connect 66.230.225.210:20225 et vous vous connecterez au serveur Ultimate::Aikido
Commandes propres au client :
Ces commandes ne concernent que le client du joueur. Elles n'affectent aucun autre joueur/serveur.
/dl [Pseudo] = Télécharge les textures et les items d'un joueur
/lp [0 ou 1] [Pseudo] = Affiche les textures et items du joueur Pseudo sur Tori (0) ou Uke (1)
/lws NomDuShader.inc = Affiche un shader personnalisé (fond d'écran coloré). Pour fonctionner vous devez insérer le nom exact du shader présent dans le dossier toribash\data\shader avec son extension .inc (ex: /lws zane_depth.inc)
/sm 0/1 - Speedometer, cache/affiche la vitesse de l'articulation qui se déplace le plus rapidement. La vitesse est affichée en kilomètres/heure. Plus vous allez vite, le plus de dommages vous allez faire.
/altimeter 0/1 = Cache/Affiche la mesure de la partie du corps qui est le plus en hauteur.
/help = Affiche la liste des commandes utilisables.
/fh = Affiche une liste plus complète de commandes utilisables.
/cl = Efface les lignes de la zone de chat.
/chl [XX] = Modifies la zone de chat afin qu'elle affiche XX lignes.
/re [Largeur] [Hauteur] = Change la résolution de votre client aux valeur désirées (ex: /re 1024 780)
/ZP 0/1 = Pointes la caméra sur Tori ou sur Uke.
/an 0/1 = Désactive/Active le mode 3D anaglyptique à utiliser avec des lunettes 3d. (comme au cinéma)
/dof 0/1 = Désactive/Active la profondeur de champs, donnant une impression de profondeur plus importante.
/ews [shader.inc] = Permet d'exporter les paramètres actuels sous forme de shader.
/lws [shader.inc] = Permet de charger un shader (couleurs de fond d'écran).
/ws [id z y z w] = worldshader
/lg [nom_joueur] = Applique le GUI customisé du joueur nommé. Nécessite auparavant de /dl Joueur.
/qu = (quit) Termine l'application Toribash
/cb = Nettoie le sang à l'écran.
/bm 0|1 = benchmark ?
/ps [fichier.pov] = (pov shot) Permet de sauvegarder la "scène" actuelle sous forme de fichier .pov (permettant un rendu 3D avec PovRay)
La commande /opt et ses paramètres :
Ces commandes ne concernent que le client du joueur. Elles n'affectent aucun autre joueur/serveur.
Utilisation: /opt Nom_Paramètre Paramètre
Exemple : /opt hud 0 ou /opt hud 1
hud 0/1 - Cache/Affiche le HUD (les informations à l'écran, ne laissant que l'aire de jeu visible)
Tori 0/1 - Cache/Affiche Tori.
Uke 0/1 - Cache/Affiche Uke.
particles 0/1 - Cache/Affiche les particules (donc les flammes à l'heure actuelle)
score 0/1 - Cache/Affiche les scores.
timer 0/1 - Cache/Affiche les minuteries ainsi que les MF et les TF.
chat 0/1 - Cache/Affiche la zone de chat.
spectator - Cache/Affiche la liste d'attente et la liste des spectateurs.
debug 0/1 - Cache/Affiche les informations de debug (utile pour les moddeurs)
name 0/1 - Cache/Affiche les noms des joueurs.
emote 0/1 - Cache/Affiche les emotes des joueurs.
text 0/1 - Cache/Affiche les lettres (pas les chiffres) visibles à l'écran.
hint 0/1 - Cache/Affiche le texte du bas ("hit space when ready with next move")
feedback 0/1 - Cache/Affiche les informations à propos des articulations en bas de l'écran ("Right rotating lumbar")
blood 0/1 - Cache/Affiche le sang. Ceci ne concerne que le sang venant des membres cassés. Les tâches au sol resteront visibles.
bloodstains 0/1 - Cache/Affiche les tâches de sang au sol.
rumble 0/1 - Désactive/Active la rumble cam, une caméra qui effectuera un tremblement lors d'un replay dont l'amplitude dépendra des dégâts infligés.
smartcam 0/1 - Désactive/Active une caméra qui zommera/dezoomera automatiquement lors d'un replay pour mieux suivre l'action.
backgroundclick 0/1 - Désactive/Active le fait de dé-sélectionner un personnage en cliquant sur l'arrière-plan.
fullscreen 0/1 - Désactive/Active le plein écran (cette option ne sera prise en compte qu'au prochain démarrage du client)
autosave 0/1 - Désactive/Active la fonction de sauvegarde automatique des replays dans le dossier toribash\autosave. (L'option n'est prise en compte qu'au prochain démarrage du client)
rememberrules 0/1 - Désactive/Active le fait que Toribash se souviennent des règles de jeu que vous utilisez au prochain lancement. (L'option n'est prise en compte qu'au redémarrage du client)
jointsound 0/1 - Désactive/Active qu'un son soit joué lorsque vous modifiez l'état d'une articulation.
bruise 0/1 - Cache/Affiche la rougeur des membres lorsque ceux-ci prennent un coup/des dommages.
reflection 0/1 - Désactive/Active les réflexions quand les shaders sont activés.
smoothcam 0/1 - Désactive/Active la smooth cam. Il s'agit de la caméra par défaut.
avatar 0/1 - Cache/Affiche les avatars des joueurs, ainsi que les pilules représentant leur booster.
noreload 0/1 - Désactive/Active l'option permettant les rechargements des graphismes. (?)
turnalert 0/1 - Désactive/Active le fait que la fenêtre du client clignote (comme un programme de messagerie instantané) lorsque c'est votre tour de jouer.
fixedframerate 0/1 - Détermine si les FPS sont fixes (limités par la valeur choisie dans le menu setup) (1) ou non (0) (alors ils dépendront de la puissance de votre PC. Amusez vous à regardez des replays avec l'option à 0, cela devient "athlétique").