Opa parabéns rapaz. Perdoe minha demora, não havia lido seu post direito c:
esqueceu?
Vou te passar um dicionário com o básico do básico:
Lane: Uma espécia de "rua" por onde vão os creeps. O jogo é divido em 3 lanes - Top, Mid e Bot
Top: Rua de cima
Mid: Rua do meio
Bot: Rua de baixo fr/
Creep: São os bixinhos que nascem a cada 30 segundos nas 3 lanes, em ambos os lados: seu e do inimigo. Você os mata, ganha experiência e consequentemente estupra os inimigos a partir disso. No DotA nascem de 3 a 4 creeps guerreiros e 1 creep que ataca à distância.
Jungle: Local onde ficam creeps neutros, eles não pertentem às tropas aliadas nem às inimigas. Existe a jungle do seu lado do mapa, e outra pertencente ao inimigo. É comum haver sempre um jogador de cada time em sua respectiva jungle para conseguir fortalecer-se "com mais calma".
Tower: O jogo possui 3 torres em cada uma das lanes, totalizando 9 torres. Ao final das torres, já dentro da base inimiga, existem mais 2 torres a serem destruídas antes que se possa tirar vida da construção principal. Esta, quando destruída, declara o time vencedor.
Para poder visualizar as informações, aqui vai uma imagem do MiniMap
MiniMap
Este foi o MiniMap do DotA 1, de Warcraft. Você notará 2 torres bem distanciadas, estas são as primeiras. A terceira situa-se junto a base. E as 2 restantes bem no centro da base, veja o exemplo:
Duas últimas torres e a construção principal inimiga
Carrier: O cara motherfucker do jogo que sai matando todo mundo like a lenda.
Support: Auto explicativo
Tanker: O cara com muita vida e defesa e que põe a cara a tapa. Geralmente é o primeiro a morrer porque precisa pular sozinho no meio de 5 inimigos, sempre pelo bem do time, que acaba fazendo valer a pena sua morte.
Mesmo que DotA e LoL sejam diferentes, a base é a mesma. O dicionário vai servir pro LoL também. Basta ter fé e interpretar.
Alguém tem notícias do mikoyano e do Thalles?
ace = quando todos os membros do time inimigo foram abatidos. Fique de olho no tempo de ressurreição, pois esta é uma boa hora para invadir.
aoe = do inglês area of effect; área de ação, para habilidades que atingem uma área em vez de apenas um personagem.
ap = do inglês ability power; poder de habilidade, o atributo que melhora a eficácia das habilidades.
aura = uma passiva que se aplica não apenas ao herói que a tem, como também os outros dentro do alcance da aura. Uma passiva compartilhada.
bd / backdoor = atacar as torres e base de seus inimigos sem o apoio de suas tropas.
brush / grass = os grandes arbustos que deixam seu herói oculto a pessoas que estiverem fora deles.
buff = efeito positivo, normalmente de caráter temporário a alguns atributos
carry = um tipo de personagem que, quando jogado de forma correta, vence as batalhas tardias para a equipe. Normalmente são fracos no começo da partida e requerem muito farming.
cc = do inglês crowd control; controle de multidão. Manobras que interferem nas ações de outros campeões como atordoamento, medo, arremesso para cima / para trás e cegueira.
cd = do inglês cool down; recarga, o intervalo entre usos de habilidades.
Champion = campeão, o personagem em particular que você controla enquanto invocador
dd = habilidade de dano direto. Tipicamente, dds são inevitáveis: Clique a habilidade, clique no alvo, bingo. Por exemplo: A bola de fogo de annie, com a tecla q.
dd = do inglês "don't die"; pedindo ao outro jogador que não seja abatido por um inimigooutra possiblidade de uso
disable = um efeito negativo que usualmente impede algum tipo de ação por parte do jogador. Atordoamento e silêncio são alguns exemplos de disables.
dot = do inglês damage over time, dano através do tempo.
dps = dano por segundo. Também se refere a personagens cuja função é causar dano (diferente dos supports e tanks)
executed = ser abatido por uma torre sem um herói inimigo levar o crédito.
farm = atividade que envolve obter grandes quantidades de ouro para o jogador. A melhor maneira de realizar isso é matando muitas tropas rapidamente. Certos heróis, como ashe e tristana, são bons para isto: A primeira tem uma passiva de obter ouro extra, e a segunda uma passiva de aoe.
feed = um jogador que morre direto, "alimentando" a equipe inimiga. Ser chamado de "feeder" não é um elogio!
harass = incomodar o inimigo com muitos ataques curtos de baixo dano, normalmente forçando-o a se curar ou preparando-o para uma emboscada.
hero = nome não-canônico para o champion.
humiliation = ser morto por um integrante da tropa sem atribuir crédito a um campeão inimigo.
ias = do inglês increased attack speed, velocidade de ataque aumentada.
juke, juking = enganar seus amigos enquanto é perseguido. Normalmente, isto acontece na selva. Um juke de pode ir de contornar o campo de visão de seu oponente, ou mesmo levá-lo a errar a mira de uma magia.
jungle = atacar tropas neutras, proporcionando duas rotas solo e emboscadas melhores.
lane = as rotas onde as torres estão, que levam de uma base à outra
last hit = acertar o último golpe, o golpe fatal.
mr = do inglês magic resist, resistência à magia. Isto serve de proteção contra habilidades mágicas, reduzindo o dano.
ms = do inglês movement speed, velocidade de movimento.
neutrals / neuts = os inimigos que vivem na selva.
passive = habilidade que, embora não ativada, ajuda o personagem. A passiva de morgana, por exemplo, transforma em cura uma pequena porcentagem do dano causado por suas magias. Normalmente, passivas só se aplica ao herói que as tem.
pbaoe = do inglês point blank area of effect; área de efeito à queima-roupa, normalmente lançados em volta do próprio personagem, como o ultimate do nunu.
proc = do inglês programmed random occurence, ocorrência programada aleatoriamente; se refere à ativação de uma arma, item ou habilidade com a chance de acerto ou chance de uso.
root = um efeito negativo que impede a movimentação de um campeão (excluindo feitiços de invocador).
silence = um efeito negativo que impede o uso de habilidades por um campeão (excluindo feitiços de invocador)
skillshot = uma habilidade que lança um projétil do qual é possível esquivar. Por exemplo: A flecha do ultimate da ashe.
snowball = É quando uma vantagem leva a outra que leva a outra e assim por diante até o jogo acabar em seu favor.
stun = um efeito negtativo que impede qualquer ação por um campeão (exceto feitiços de invocador)
summoner = o invocador, sua representação no jogo. Você é o controlador do seu campeão escolhido e tem suas próprias habilidades de invocador além das próprias do campeão.
support = personagens cuja função é apoiar outros personagens; healers, buffers, etc...
tank = personagem com muito hp e provavelmente armadura / resistência. Sua função é iniciar batalhas contra inimigos e torres para atrair o dano para si.
tp = feitiço de invocador de teleporte para cruzar o mapa ("vou dar tp de volta").
ult = habilidade final, as utilizadas com a letra r.
unique = certas auras e passivas que são únicas, de forma que não são cumulativas.
b / back = indicando para que o jogador retroceda, pois inimigos estão a caminho.
bait = agir como isca, fazendo com que um ou mais inimigos se aproximem para criar uma emboscada com sua equipe.
base, basing = voltar para a base
bp, pill, pilling = do inglês Blue Pilling; "tomar a pílula azul", voltar para a base
care = cuidado, eles podem vir atacá-lo
d, defend = defender uma torre ou inibidor, impedindo a investida inimiga.
focus = se concentrar em derrotar um dos campeões inimigos em particular.
gank = sozinho ou em grupo, emboscar um inimigo.
heal = curar, seja por um feitiço de invocador, habilidade de campeão ou voltar para a base e recuperar mana e saúde.
Kite = Conduzir; manter o inimigo na máxima distância possível, enquanto o ataca atraindo de uma área segura para uma emboscada ou qualquer situação igualmente dolorosa.
lom = do inglês "low on mana"; com baixo nível de mana.
miss, mia = do inglês "missing in action"; situação quando um campeão não está em uma das rotas, podendo indicar uma emboscada.
oom = do inglês "out of mana"; sem mana.
pot = abreviação para "potion"; poções, elixires e afins.
push = reunir a tropa para tentar destruir uma torre inimiga ("vou dar um push no mid").
QQ = dizer para alguém desistir do jogo, normalmente de raiva. Coincidentalmente, parece um par de olhos chorando.
ragequit = sair de um jogo por raiva (de morrer, de perder, etc...)
shop, buy = voltar para a base para comprar itens.
Vou te passar um dicionário com o básico do básico