jeden: to nie będzie domek tylko otwarta przestrzeń (uliczka, podwórze, przejście między domami, nazwij to sobie jak chcesz)
dwa: nie będzie jakiejś specjalnej ciasnoty, utrudnień z kamerą nie stwierdziłem. założeniem moda było używanie przez graczy elementów otoczenia tzn. podnoszenie przedmiotów, odbijanie się od ścian itd., więc byłem niejako zmuszony do zrobienia nieco ciasnawej mapy
trzy: mapa ewoluowała
praca wre