Toribash
ich würd noch son richtig übertriebenen flat screen machen^^
und die fenster textur wiederholt sich zu offensichtlich. (also da sind so harte übergänge)
du könntest in gimp die textur verdoppeln und die eine hälfte spiegeln. dann fällts nich ganz so auf.

is aber sehr sehr krass geworden. allein das fenster is göttlich.
99/10^^
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Haha danke, ja ich hab die Fenster jetzt gefixed.
Hab auch noch ein Bild an die Wand getan
und sonst noch paar material setting veränderungen.

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dann lass mal sehen. ich finds nämlich auch echt geil. wenn man das irgendwo hochlädt und sagt, das ist mein zimmer. ich habs mit meiner schlechten handykamera aufgenommen. dann glaubt das bestimmt der ein oder andere :P
Brokkoli
>Sanrasaa for Co-Leader<
Eins frustriert mich richtig.
Ich hab für diesen Render 4 Stunden gebraucht...-.-
Es dauert so verdammt lang
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omg so geil diese effekte so realistisch man so eine geile arbeit 10/10 !
ja wie gesagt mach einen fetten fernseher rein
Life is a Nightmare , Wake me up!!!
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@ chreesy kannst mir ja mal die obj datei oder so geben, dann versuch ich das mal in cinema 4d zu rendern ^^
RIP [German Underground] we will miss you
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@coolino, ööh was für ne Object datei? Ich hab halt nur die Blender datei ..

btw. hab ich jezz die Fenster bissl höher, also länger gemacht und vorallem mittig gesetzt! Das mapping der "drausen" textur verändert und noch bissl am licht.
Fang grade an zu rendern.

schaut ma die vase hab ich nach gemodelt in meinem bild


Achja, ich finds echt lustig das euch garnicht aufgefallen ist, dass die Spiegelung auf dem Glastisch total unrealistisch ist.
Schaut ma aus dem Fenster raus, die Bäume stehen min. 100m weg, wie soll denn dann eine Spiegelung der Bäume auf dem Tisch enstehen?
Deswegen hab ich jetzt so gemapt, dass ein Baum wirklich vor dem Fenster steht
Last edited by Chreeys; Mar 19, 2011 at 03:43 PM.
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Originally Posted by coolino View Post
@ chreesy kannst mir ja mal die obj datei oder so geben, dann versuch ich das mal in cinema 4d zu rendern ^^

Ich glaub man kann in Blender so gar als C4D und 3DS-Max Projekt speichern.

Und zu der Spiegelung:
Sieht gut aus, also isses egal.