Merci encore pour le feedback les gens !
Et voici le
Day 4 prototype.
Pour la difficulté, c délicat à doser à l'heure actuelle.
Je suis encore sur le proto "mécanique" avec l'adversaire de base.
L'idée c'est que l'on va en rencontrer d'autres qui seront plus rapides, plus résistants, avec une difficulté plus progressive.
Tout est histoire de valeur de variables ^^
Là je pense, qu'il touche déjà un peu plus, esquive les balles, mais il n'hésitera pas aussi à faire sa fiotte, et à se rendre si vous le touchez trop ou si il n'a plus de balles (vous pour l'instant ne pouvez pas encore vous rendre, c un combat à mort ^^).
Bref, cela prend forme, et je crunch ma maman ^^
Merci encore de jouer et de faire des commentaires !