Dowódca polowy (Organizator ClanWar'ów i BetServ'ów)
1.
Dyplomata
1.
Skarbnik
1. InEpBank (btw. fajnie byłoby jakby się nazywał tak jak klan...)
Oficer Werbunkowy
1. Kolega1010
2. Soreu
żołnierz
1.
Szeregowiec
1.
Rekrut (okres rekrutacyjny)
1. ?
3. Wojskowe zaawansowane
Dowódca
1. MrNorbert
Generał do spraw dyscyplinarnych (niżej)
1. Pizdu
Generał do spraw administracji i taktyki (niżej)
1.
Generał do spraw dyplomatycznych (niżej)
1.
Generał do spraw rekrutacji (niżej)
1.
Skarbnik
1. InEpBank (btw. fajnie byłoby jakby się nazywał tak jak klan...)
Pułkownik (Wsparcie generałów)
1.
Major (Osoba pełniąca funkcje pomocnicze w kierowaniu klanem)
1.
Kapitan (Osoba, na której klan może polegać, obdarzona zaufaniem przez przełożonych, najwyższa ranga "pozaadministracyjna")
1.
Porucznik (Wyróżniający się gracz, potrafiący zadbać nie tylko o własną skórę, mający szersze spojrzenie zarówno na to co w klanie, jak i poza nim)
1.
Chorąży (dobry, aktywny i zaangażowany gracz, obecny na ClanWar'ach)
1.
Sierżant (zaangażowany w życie klanu, obecny na forum, regularnie ingame)
1.
Kapral (małe zaangażowanie w życie klanu, raz na 3 dni obecny na forum, i minimum 1 treningu w miesiącu)
1.
Duch (mrożonka)
1.
Starszy szeregowy (miesiąc po awansie na szeregowego)
1.
Szeregowy (po przejściu rekrutacji)
1.
Rekrut (okres rekrutacyjny)
1. ?
Ważne:
Duch jest jedyną rangą dodatkową! (Będąc np. Kapitanem, można być jednocześnie duchem)
Podział generałów:
1. Dyscyplinarno-taktyczny - utrzymywanie porządku w klanie, pozbywanie się dezerterów(wpis na czarną listę) oraz żołnierzy kategorii F*; Udzielanie wsparcia innym sekcjom w zależności od potrzeb i poleceń Dowódcy Klanu.
2. Administracyjno-taktyczny - sprawowanie pieczy nad prawidłowym funkcjonowaniem klanu, i jego forum; Udzielanie informacji na temat funkcjonowania klanu jego członkom, przygotowanie taktyczne (ClanWary'i i BetServ'y).
3. Dyplomatyczny - zarządzanie sojuszami, paktami o nieagresję oraz wojnami - wraz z ustaleniem ich terminu. Zbieranie informacji o innych klanach, będących w kręgu naszych zainteresowań, zbieranie informacji o ważnych wydarzeniach z gry; Kontakty dyplomatyczne z innymi klanami.
4. Rekrutacyjny - werbunek i weryfikacja nowych graczy. Szkolenia.
Awansowanie:
1. Osoba awansująca na kolejny stopień musi spełniać zarówno warunki stopnia obecnego, jak i stopnia, na który zostanie awansowana, wraz ze wszystkimi pośrednimi (nie dotyczy Chorążego).
2. Stopień Rekruta, Szeregowego, oraz Starszego szeregowego przyznawany jest przez generała do spraw rekrutacji.
3. Awanse od stopnia Duch do stopnia Major przyznawane są przez administrację klanu za porozumieniem z Dowódcą.
4. Awans na stopień Pułkownika przyznawany jest za porozumieniem wszystkich generałów.
5. Stopień Generała przyznawany jest wyłącznie przez Dowódcę Klanu.
*W razie wojny rozstrzelać, by nie przeszkadzał (osoby całkowicie nieaktywne, nie będące Kapralami)
4. Zabawne (1)
Virtuti Militari
Legenda Soplicy
Bohater Narodów
Stary Wyga
Urodzony by grać
Fanatyczny Morderca
Podręcznikowy zabijaka
Wschodząca Gwiazda
Dręczyciel Placków
Wzorowy Kadet
Waleczny
Praktykant
świeżak
wiejski Kozak
Żółtodziób
Mięso armatnie
Parkowy Gwałciciel
Placek
5. Zabawne (2)
Milka z żelkami
Danonek karmelowy
Różowa landryna
Smakosz ziemniaków
Danonek
Zaczarowany pierniczek
Gumiś pospolity
Czarna milka
Gorący Kubek
wujek Browar
Marchewkowy potwór
Kubuś marchewkowy
Zaczepny ogórek
Gumowa żelka
Niedopieczony tuńczyk
Owoc jogobelli
Przysmażona jajecznica
Chips
6. Zabawne (3)
Chuck Norris
Johny Rambo
Łowca Decapów
Marins
Płatny zabójca
Barbarzyńca
Blood Master
Blade
MatriX
Pijany Mistrz
Leon zawodowiec
Dżedaj
Power Rangers
Smerfetka
Borat
Johny Brawo
Początkujący
Maciek z klanu
7. Inne "ciekawe"
Są losowe, i nieposegregowane poziomami...
Myszojad
Pogromca Komarów
Niedźwiadkowy Ninja
Łowca wielbłądów
Krwiopijca
Umiejscowienie danych osób, w danych rangach, to tylko przykład! (pomijając Norberta)
Wszelkie błędy, niedociągnięcia, poprawki proszę zgłaszać, wbrew pozorom ten post krótki nie jest, i łatwo coś przegapić...