Christmas Lottery
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devellopement de toribash encore
deja traduit sur le blog de toribash

Selon hampa, Toribash 4.0 sera RTRT ou Raytracing en temps réel, comme une option shaders.
Vous aurez besoin d'un souped-up carte graphique à utiliser RTRT, mais il fera la qualité de rendu exceptionnelle.
Voici quelques écrans de la mise en place d'un bureau hampa:



Et pour le développement sur wii tout est apparemment customisable (meme les cheveux....)
http://www.youtube.com/watch?v=EFjNWCUy6Mk

edit: une autre video montrant les combats sur internet (wii)
http://www.youtube.com/watch?v=fwSBhm5ScV8
Last edited by vengeur35; Jun 9, 2009 at 12:59 PM.
God feed your love to me.
C’est une divinité qui me fait l’offrande de ton amour
c'est de la que je l'ai ai prise
God feed your love to me.
C’est une divinité qui me fait l’offrande de ton amour
Attention le ray-tracing est une 2eme manière de calculer les graphiques totalement différente. D'ailleurs, vu qu'on atteint presque le bout avec les trucs actuels, ça pourrait venir en masse.
C'est une sorte de rendu Pov-Ray
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